「**介紹」
交互設計在你的生活中無處不在,數以萬計的APP,價格不菲的H5都是交互設計的產物
在這個新媒體時代,可以說有產品的地方就是交互設計。
但,交互設計師卻尤為稀缺
來自交互設計領域一線大咖們,不會只是單純的講授空洞理論,還會圍繞可以落地的項目
循序漸進的教授技能,最終讓你能成為能夠獨立完成一個落地產品。
現在,你也許是抱著畫板的平面設計師,也許是盯著電腦的網頁設計師,或者是會點PS、Ai的文案策劃。
5周后你將會是拿著20W+的年薪的交互設計師。
「**特色」
技能類60%+思維類20%+職業修養20%
我們只教你所需
交互設計一線名師、行業大咖將圍繞一個虛擬APP設計項目展開教授,從客戶、消費者調研開始,根據調研和分析結果開始著手用簡單基礎交互設計技能來進行實際操作循序漸進到最終的高階交互設計技能,完成產品的潤色和功能完善。
我們只教你所用
邊學邊做,與導師們一起讓該虛擬APP項目變成落地產品成為你日后求職時的作品集。不僅如此,導師還會對你的作品進行點評分析,提升和完善自己的作品。
「**收獲」
《出任交互設計師——5周實戰集訓》讓名校名師與業界大神親自教你洞察設計趨勢、把握用戶研究方向,結合大咖一線的實戰經驗。通過《出任交互設計師——5周實戰集訓》循序漸進的**學習,讓你在進行交互設計時,擁有清晰的邏輯思路與戰略思維,同時還能掌握執行交互設計時的實用技巧與關鍵要點。**學習之后,學員將擁有獨自完成移動端交互設計的開發能力。
「修讀對象」
設計及相關專業從業人員、在校大學生
「視頻目錄」
品牌戰略下的交互與體驗設計【公開課】
概要:交互設計是 IXD(Inter-action Design)UI(User Interface)UX(User experience)……
設計泛談
概要:淺談近年來設計的變化,從校園到社會,設計究竟經歷了哪些變化?作為設計師應該如何應對這些變化?面對現在到未來,設計師是解決問題還是創造新的價值?指出交互設計在創造新的價值層面的重要性,以及怎樣才算是優秀的UI設計師?
交互設計的那些密事(上)
概要:介紹交互設計發展之路,啟發職場小白在工作之前先了解企業工作流程:和研發對接還是市場?在行業中,造物者創造美學,格物者洞悉市場,創新者整合資源。那么三者的職能分別是什么?身處于三種不同的角色中,我們究竟應該怎么做?
交互設計的那些密事(下)
概要:除了對于用戶的洞察之外,進一步的人物畫像和體驗地圖可以幫我們更好的定義我們的產品。本章節分享了這兩種調研方式的做法,并用實例進行展示。在交互設計之中,好看又好用中間如何有效的平衡?如何構建產品背后的邏輯?
交互——改變未來的設計生態
概要:從造物者、格物者、創新者這三個職位的不同介入模式來與大家溝通需要掌握的技能和思維方式。對UE/UI/UCD區別的介紹。并分享了企業的研發流程,從“開題”,“解題”,“答題”到“驗證”,這四步應該如何來做?以華為、樂視為例深入剖析職位職責。
如何分析客戶需求
概要:本堂課介紹了設計研究內容,以及幾種研究工具:人種志研究等等,介紹了市場調研的重要性以及失敗的市場調研會造成什么結果?例如可口可樂推出香草可樂為何銷售失敗? 調研前要對人群精準捕捉,要考慮到問卷中的問題是否是其經歷過的?
狙擊你的用戶(上)
概要:講解了觀察、洞察以及換位思考的具體方式,通過大量的觀察與案例訓練自己的敏感度。人種志研究實際上是對于人的行為與文化之間的研究,不再關注事物的具體功能與配置,關心的只是人的行為和文化。
狙擊你的用戶(下)
概要:什么是用戶體驗設計?當用戶體驗變得更加全面,不論是B2B還是B2C企業,都發現體驗之“情”涵蓋了4種不同的層次:*先是我們目前都在廣泛討論與提升的“使用之情”,其他三個生層次則是需要深入挖掘的“品牌之情”、“多重角色之情”與“人性之情”
定制服務架構
概要:本堂** 主要講解如何梳理服務架構、如何構建服務。在定制服務中需要先有人物模型,也就是persona,根據人種志研究得出來的結果。它雖不是真實的人,而是一個人物群體,但卻可以被當作真實的人來對待……
從藍圖到交互觸點
概要:將人種志研究結果應用于設計上,最前端就是交互設計。在架構的整合與打散挖掘出用戶的痛點或整個產品的機會點,那么這節課就是教大家一些方法,*先是persona的五個步驟,接下來是用戶體驗地圖,核心在于將人群問題匯總,短時間內爆發與解決。
UI總綱演化論(上)
概要:出任交互設計師——5周實戰集訓。對于前一節課的作業進行點評,persona/用戶旅程/機會點/系統構建/服務藍圖,全流程的把握與講解。
UI總綱演化論(下)
概要:UI風格的演變與發展,從充滿真實質感的擬物化到由簡介線條與色塊組合成的扁平化,弱化設計本身,突出內容為王。放入交互中,設計的風格應該考慮用戶,以及一整個體驗流程。分析了擬物化與扁平化的優缺點,并在設計中進行講解,預測了趨勢。
如何構思:基礎框架圖設計
概要:分享概念交互設計的流程與方法,介紹了交互設計的基本框架。從趨勢分析、用戶需求整理、產品定位與交互概念設計者四個維度進行講解。要了解總體市場趨勢以及用戶的需求,明確需求的可實現性,并做出篩選與保留。以汽車交互設計為例進行講解……
如何實現:基礎操作界面設計
概要:本節課探討設計之前的思考過程,當我們拿到一個項目時應該如何思考?“四步漸進”的方式助力你思考設計,即背景、信息、形式與互動四步漸進。例如,在背景方面,我們需要溝通了解產品信息與用戶心理模型分析……
如何構建基礎交互(上)
概要:對于上次作業(果簍)的交互概念設計講解與點評,并探索可行的計劃與方向。
如何構建基礎交互(下)
概要:對于上節課結束前的“15分鐘小挑戰”點評與總結。并介紹了UI設計軟件(PS、AI、sketch)的使用。從ps文檔設置到圖形的繪制深入講解。
靈活構思:進階框架圖設計
概要:這節課主要講解交互設計詳細內容,文檔的輸出以及真正的制作。主要從信息架構、任務流程以及頁面詳細交互這三點來講解如何詳細操作。信息架構是詳細設計中的關鍵因素,任務流程是詳細流程的梳理與bug的規避……
巧妙實現:進階操作界面設計
概要:從交互線框圖到執行輸出的全過程呈現(以“果簍App”為例),*先將界面的分區與功能規劃好,確定好大致框架后可以進行icon的繪制,由App的定位來確定整體色彩風格,注重整個界面的統一性。
靈活應用進階交互(上)
概要:學員作業講解(以“果簍App”為例),后半程為智能汽車分享會。車作為連接兩個固定點的移動方式,可以將更多內容承載進來,連貫整個生活場景。難道有car play就是智能汽車了嗎?當速度沒有變化,汽車需要的更多是情感的融入......
靈活應用進階交互(下)
概要:學員作業講解(以“果簍App”為例),后半程為智能汽車分享會。車作為連接兩個固定點的移動方式,可以將更多內容承載進來,連貫整個生活場景。難道有car play就是智能汽車了嗎?當速度沒有變化,汽車需要的更多是情感的融入......
敢想:高階框架圖設計
概要:本堂課主要是靈感的發散,以及交互設計的一些主要內容,基礎交互設計流程總結,有益于對整個行業的洞察和知識的貫通。以女性群體為例講解交互設計過程,女性消費者作為消費市場主要人群,應該如何定義與分析?
敢做:高階操作界面設計
概要:繼上次的“果簍App”跨甲制作后,講解與演示視覺稿輸出(AI)圖標的設計與輸出。將圖標在AI中詳細描繪,講解了AI操作的方法與技巧,展現整個UI制作過程。